[1]
Harahap, F., Sariangsah, H. , Wahyuni, M., Adawiyah, R. , Astuti, E. and Sari, R.N. 2026. Analisis Pola Perilaku Penggunaan Game Online pada Remaja Menggunakan Algoritma K-Means. Jurnal Minfo Polgan. 15, 1 (Apr. 2026), 335-345. DOI:https://doi.org/10.33395/jmp.v15i1.16058.