[1]
L. R. Hartanto and D. . Novita, “Membangun Game Interaktif Untuk Mempelajari Shalat Dengan Menerapkan Prinsip Psikologi Dan Kognitif Demi Meningkatkan Retensi Shalat”, JMP, vol. 14, no. 1, pp. 268-274, Apr. 2025.