1.
Hartanto LR, Novita D. Membangun Game Interaktif Untuk Mempelajari Shalat Dengan Menerapkan Prinsip Psikologi Dan Kognitif Demi Meningkatkan Retensi Shalat. JMP [Internet]. 2025Apr.17 [cited 2026Jun.20];14(1):268-74. Available from: https://jurnal.polgan.ac.id/index.php/jmp/article/view/14700