Innayah, I. ., & Afri, E. (2021). Implementasi Menggunakan Metode Steepest Ascent Hill Climbing pada Game Math Puzzle berbasis Android. REMIK: Riset Dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 3(1), 46-53. Retrieved from https://jurnal.polgan.ac.id/index.php/remik/article/view/10886