Sayekti, I. H. (2019). Pengembangan Gamifikasi pada Perangkat Smartphone Android untuk Pembelajaran Mahasiswa Jurusan Manajemen Informatika. REMIK: Riset Dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 4(1), 123-140. https://doi.org/10.33395/remik.v4i1.10262