Sayekti, I. H. (2019) “Pengembangan Gamifikasi pada Perangkat Smartphone Android untuk Pembelajaran Mahasiswa Jurusan Manajemen Informatika”, REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 4(1), pp. 123-140. doi: 10.33395/remik.v4i1.10262.